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- 公司名稱(chēng) 廣州市本原納米儀器有限公司
- 品牌
- 型號(hào)
- 所在地 廣州市
- 廠商性質(zhì) 其他
- 更新時(shí)間 2024/9/27 14:14:03
- 訪問(wèn)次數(shù) 49
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CSPM開(kāi)放式軟件(CSPMOSS) 具備超媒體用戶(hù)界面的納米操縱工具(點(diǎn)擊進(jìn)入) CSPM開(kāi)放式軟件系統(tǒng)(CSPMOpenSourceSoftware)的目的是讓二次開(kāi)發(fā)用戶(hù)可以從復(fù)雜的儀器功能編程中解脫出來(lái),將精力集中在具體的功能擴(kuò)展上,大幅度降低開(kāi)發(fā)成本、縮短開(kāi)發(fā)周期
具備超媒體用戶(hù)界面的納米操縱工具(點(diǎn)擊進(jìn)入)
CSPM開(kāi)放式軟件系統(tǒng)(CSPM Open Source Software)的目的是讓二次開(kāi)發(fā)用戶(hù)可以從復(fù)雜的儀器功能編程中解脫出來(lái),將精力集中在具體的功能擴(kuò)展上,大幅度降低開(kāi)發(fā)成本、縮短開(kāi)發(fā)周期。
CSPM掃描探針顯微鏡系統(tǒng)(SPM)的架構(gòu)如下圖:
SPM 開(kāi)放式軟件系統(tǒng)(CSPM OSS)被劃分為兩個(gè)部分:SPM Console和SPM Kernel。
SPM Console軟件負(fù)責(zé)向用戶(hù)提供一個(gè)界面,讓用戶(hù)輸入各種指令,并將各種儀器的狀態(tài)和信息顯示給用戶(hù)。例如,SPM Console軟件上有一個(gè)激光電源按鈕,用戶(hù)可以用鼠標(biāo)按下該按鈕,指示儀器打開(kāi)激光電源;SPM Console軟件也可以將顯微鏡所采集到的圖像顯示在計(jì)算機(jī)屏幕上。
SPM Kernel軟件在用戶(hù)界面軟件(SPM Console)和掃描探針顯微鏡(SPM)系統(tǒng)硬件之間架起一道橋梁,SPM Console軟件將用戶(hù)的指令發(fā)送給SPM Kernel軟件,SPM Kernel軟件對(duì)收到的軟件進(jìn)行解釋?zhuān)?duì)SPM硬件進(jìn)行相應(yīng)操作,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)指令。同時(shí),SPM Kernel對(duì)SPM硬件系統(tǒng)的狀態(tài)進(jìn)行采集和調(diào)度,以保證硬件正常運(yùn)作,并向SPM Console報(bào)告各種信息,讓用戶(hù)可以實(shí)時(shí)了解儀器狀態(tài)并觀察實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
系統(tǒng)軟件劃分為兩個(gè)層次,可以將復(fù)雜的、高要求的、難以理解的硬件流程封裝在SPM Kernel軟件中,用戶(hù)不需要全面了解系統(tǒng)硬件的技術(shù)信息,就可以快速高效地編寫(xiě)滿(mǎn)足自己需要的軟件。
一般情況下,SPM Console軟件的源代碼是向用戶(hù)開(kāi)放的,用戶(hù)可以對(duì)源代碼進(jìn)行修改和補(bǔ)充,實(shí)現(xiàn)新的功能。
SPM Console采用Microsoft Visual C#語(yǔ)言編寫(xiě)。選擇C#的原因是:C#是一門(mén)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、面向?qū)ο?、?lèi)型安全、靈活兼容(.Net框架的支持)的新型面向組件編程語(yǔ)言。其語(yǔ)法風(fēng)格源自C/C++家族,并融合了Visual Basic的高效和C/C++的靈活性、強(qiáng)大底層控制能力,是Microsoft.Net平臺(tái)的主流語(yǔ)言。
SPM Console OSS 1.0軟件是一個(gè)開(kāi)放源代碼的軟件,為用戶(hù)提供了一個(gè)全面完整的范例。用戶(hù)可以對(duì)該軟件進(jìn)行修改和擴(kuò)充,以滿(mǎn)足自己的特殊要求。
下面舉一個(gè)例子,以說(shuō)明用戶(hù)在CSPM OSS上進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)的簡(jiǎn)易性。
舉例:開(kāi)發(fā)納米加工程序
本例的目的是對(duì)SPM Console進(jìn)行修改,以滿(mǎn)足在樣品上進(jìn)行納米加工,刻畫(huà)出一個(gè)“Z”型的字母來(lái)。
其工作原理是,將探針和樣品進(jìn)行逼近,然后,關(guān)閉探針樣品反饋機(jī)制,將探針壓向樣品,然后讓探針在樣品上按字母Z的路徑移動(dòng),達(dá)到在樣品上加工的目的。
探針在樣品上的刻畫(huà)路徑如下圖所示:
整個(gè)過(guò)程為:先將探針移動(dòng)到點(diǎn)1,沿著線段1-2向點(diǎn)2移動(dòng),到達(dá)點(diǎn)2后,沿著線段2-3向點(diǎn)3移動(dòng),到達(dá)點(diǎn)3后,沿線段3-4移動(dòng)到點(diǎn)4。在移動(dòng)過(guò)程中,探針實(shí)際上是在沿線的若干節(jié)點(diǎn)上(如圖中黑點(diǎn)所示)停頓一段時(shí)間。
欲實(shí)現(xiàn)上述功能,使用CSPM OSS平臺(tái),您只需寫(xiě)20行代碼就可以實(shí)現(xiàn)了:
float x0 = -(float)numericScope.Value/2; // 筆劃一起點(diǎn)的X坐標(biāo)
float y0 = -(float)numericScope.Value/2; // 筆劃一起點(diǎn)的Y坐標(biāo)
float x1 = +(float)numericScope.Value/2; // 筆劃三終點(diǎn)的X坐標(biāo)
float y1 = +(float)numericScope.Value/2; // 筆劃二終點(diǎn)的Y坐標(biāo)
// 計(jì)算每走一步需要延遲多少毫秒
int delayMS = (int)numericPeriod.Value/(STEP*3);
float volt = (float)numericVolt.Value; // 驅(qū)動(dòng)探針往樣品上壓的電壓
// 將探針移動(dòng)到'Z'的起點(diǎn)
Machine.SetX0Y0(x0, y0);
// 關(guān)閉反饋
Machine.SetDO(DO_FEEDBACK, 0);
// 輸出電壓,將探針往樣品上壓(DA通道10的作用是在掃描器陶瓷管Z方向上疊加一個(gè)電壓)
Machine.SetDAVolt(10, volt);
// 移動(dòng)探針,刻畫(huà)個(gè)筆劃,從點(diǎn)1移動(dòng)到點(diǎn)2
for (int i=0; i
Machine.SetX0Y0(x0+(x1-x0)*i/STEP, y0); //
Thread.Sleep(delayMS); // 延遲
}
// 移動(dòng)探針,刻畫(huà)第二個(gè)筆劃,從點(diǎn)2移動(dòng)到點(diǎn)3
for (int i=0; i
Machine.SetX0Y0(x1-(x1-x0)*i/STEP, y0+(y1-y0)*i/STEP);
Thread.Sleep(delayMS);
}
//
for (int i=0; i
Thread.Sleep(delayMS);
}
//
Machine.SetDAVolt(10, 0);
// 恢復(fù)反饋
Machine.SetDO(DO_FEEDBACK, 1);
典型應(yīng)用
具備超媒體用戶(hù)界面的納米操縱工具
沈陽(yáng)自動(dòng)化研究所的研究人員利用CSPM OSS和本原的掃描探針顯微鏡(SPM)系統(tǒng),結(jié)合Phantom操縱桿,構(gòu)建了一個(gè)納米操縱平臺(tái)。利用該平臺(tái),用戶(hù)可以通過(guò)操縱桿,控制探針對(duì)樣品進(jìn)行納米操縱,在操縱過(guò)程中,用戶(hù)還可以通過(guò)操縱桿感知樣品對(duì)探針產(chǎn)生的作用力大小和方向,在操縱過(guò)程中增加了觸覺(jué)感知能力。在CSPM OSS之上,開(kāi)發(fā)人員不需要了解SPM的硬件控制細(xì)節(jié),甚至不需要了解軟件是如何對(duì)SPM進(jìn)行控制的,便可以快速地在本原SPM的基礎(chǔ)上增加硬件和軟件,構(gòu)建出具備超媒體用戶(hù)界面的納米操縱平臺(tái)。
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